getsearchpaths

2013年10月28日 - 2.1.2开始引擎重构了CCFileUtils,添加了资源的搜索路径队列,目前提供的修改接口有两个addSearchPath和setSearchPaths。 addSearchPath在当前队列的最...

2014年3月11日 -  pFileUtils->setSearchPaths(searchPaths); pDirector->setContentScaleFactor(resourceSize.height/designSize.height); } //hd是resources下的一个...

2015年1月7日 - FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPaths);以上主要实现在cocos2dx加载资源的时候优先选择扩展卡中的资源, 因为这里的资源才是最新的。...

2017年8月3日 - setSearchPaths平台表现不一致 Cocos2d-x xiaowandou3 2017-08-03 08:02:58 UTC #1 3.11.1引擎,lua项目,热更新是在c++中完成的,所以热更新场景是在c++...

2016年10月20日 - jsb.fileUtils.setSearchPaths(searchPaths); jsb.fileUtils.setSearchResolutionsOrder(resDirOrders); 对creator使用编辑器编辑出来的资源,场景还有...

2015年4月10日 -  } // set searching path FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPath); // 上面的那几段代码是针对不同分辨率读取不同的资源,并且计算了...

2015年9月2日 - (scene3SearchPaths) jsb.fileUtils.setSearchPaths(JSON.parse(scene3SearchPaths)); } cc.game.onStart = function(){ //是否支持retina屏 cc.view...

2013年11月11日 - CCFileUtils::setSearchPaths(searchPaths); // engine will find "1.png" in /mnt/sd/example, if there it is not found, then engine will find "1...

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